Skisofreenia ja kuidas elada

Skisofreenia puhul on üks asi, mis kindlasti mõjutab su käitumist – süü tunne. See on kirja pandud ja tõestatud mitmeid kordi kirjanduses. Sellega seotud teema on siin Skisofreenia mõte. Raske on öelda midagi skisofreenia kohta, sest enamus sellest on tõesti liiga hull ja tulekski lihtsalt võtta kui hullust ei midagi enamat(enamus kirjandust on suht hull). […]

Read more "Skisofreenia ja kuidas elada"

Antipsühhootikumid

Siin on mitte-nii-taltsas subjektiivne arvamus antipsühhotikumide ja nende kasutamise kohta. Sest ausaltöeldes kõik ülejäänud postitused erivajaduste kohta on liiga leebelt kirjutatud. Põhimõtteliselt kui sa oskad kirjutada antipsühhootikum, siis ära võta neid, ilma et neid sulle vägisi sisse söödetakse. Sest antipsühhootikumide kõrvalmõjud on kordades hullemad kui diagnoosid, mille sümptomeid antipsühhotikumid leevendavad. Meil kirjutatakse antipühhootikume isegi unetuse […]

Read more "Antipsühhootikumid"

Terviseandmete kaitse

Küsisin huvipärast andmekaitse foorumist, kas andmetega mängimine on taunitav (link Pärnu Täiskasvanute Gümnaasiumi kogemus ). Ei oodanud, et vaevutakse vastama, sest keda ikka huvitab mingi skiso virisemine. Vastus on siin (link vastus ). Kuigi igaüks teab, et see mis psühhiaatrile räägitakse ei jää saladuseks, tehakse ikka kohati juttu eetikast. Nagu öeldakse eetika on see, mida […]

Read more "Terviseandmete kaitse"

NPR idee

Realtime non photorealistic rendering on saavutatav, kuid tarkvara suht vähe, mis sellega tegeleks. Idee selline(töötab): 1)võtta hea threshold funktsioon, et madalad sagedused kätte saada. 2)Võtta hea edge detector, kõrgete jaoks. 3) Morpholoogiline funktsioon multika efekti jaoks. Threshold ja edge kokku liita te =f(t, e), nii et kui t feilib ühtepidi jääb näha ainult e väljund. […]

Read more "NPR idee"

Pommitaja

Pommitajal on 2 vaenlase sihtmärki X ja Y. Rünnates X-i on tulemuseks murdosa r1 vaenlase sihtmärgi hävimine või pommitaja allatulistamine enne kui ta suudab kahju tekitada. Tõenäosus, et pommitaja jääb ellu rünnates X-i on p1. Y-il on samamoodi r2 ja p2. Vaenlase sihtmärgid on X ja Y. Probleem on maksimum kahju tekitada vaenlase sihtmärkidele. Kahju […]

Read more "Pommitaja"